Counterplay
Patch 26.15ÉbaucheCounter Pantheon
Les adversaires qui donnent du fil à retordre à Pantheon, et comment gérer chacun.
D'où viennent ces chiffres
Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.15, celui actuellement en ligne. La source est communautaire et non une API officielle de Riot, et le jeu évolue au fil des votes : un écart avec ta partie reste possible.
Il achète de l'armure dès le premier retour et son bouclier passif absorbe exactement le type de harcèlement que tu proposes. Ta lance devient une caresse, ton saut ne fait plus peur, et il te ralentit pour te garder au contact d'une tourelle. Ta seule fenêtre est avant qu'il ne pose son armure : force les échanges dès le premier niveau, recharge ton blocage sur les sbires et cherche l'avantage tout de suite. Après ça, ne t'entête pas sur la lane, repousse ta vague et sers-toi du Météore pour gagner les deux autres couloirs.
Tu le domines franchement au début, puis il te rend chaque point de vie que tu lui as pris. Son couperet le laisse te harceler sans dépenser de mana pendant que toi tu vides ta barre bleue. Joue les tout premiers niveaux à fond, saute quand il rate son lancer, et essaie de le tuer avant qu'il n'ait ses points de vie. Achète tôt de quoi réduire ses soins si tu veux pouvoir le tuer plus tard. Passé la mi-partie, arrête de chercher le duel : il survit à ta séquence complète et te tue au corps à corps.
Une lane décidée par les niveaux : tu prends l'avantage tôt, il te dévore plus tard. Le point à retenir est sa parade : elle esquive tes attaques de base et t'étourdit au moment où tu es collé à lui. Ne saute jamais sur lui quand il vient de bondir sur un sbire, attends que sa parade retombe. Harcèle à la lance depuis la portée maximale, où elle ne lui sert à rien, et refuse le combat prolongé. Si tu n'as pas pris la tour avant qu'il termine son premier gros objet, considère la lane comme terminée et va jouer ailleurs.