Counterplay
Patch 26.15ÉbaucheCounter Olaf
Les adversaires qui donnent du fil à retordre à Olaf, et comment gérer chacun.
D'où viennent ces chiffres
Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.15, celui actuellement en ligne. La source est communautaire et non une API officielle de Riot, et le jeu évolue au fil des votes : un écart avec ta partie reste possible.
Sa cécité te retire d'un coup tes dégâts et ton vol de vie, c'est-à-dire tout ton duel. Ne t'engage jamais avant qu'il l'ait dépensée : approche, encaisse, puis frappe. Ta Déchireuse est ton unique moyen de pression avant le niveau six, lance-la à sa position d'arrivée quand il recule, pas sur lui. Achète tôt de quoi voir ses champignons, ils bloquent chacun de tes chemins de poursuite. Et n'espère pas conclure au niveau six sans aide : il court plus vite que ton ultime ne dure.
Sa parade annule la phase où tes attaques de base font le travail, et il te bat en duel prolongé dès qu'il a deux objets. Ton avantage est le tout début : joue les niveaux un à quatre à fond avec la hache ramassée, il n'a rien pour répondre au ralentissement. Quand il lève sa parade, recule ou pose ta hache sans frapper, puis reviens quand elle tombe. Ne le laisse jamais choisir le terrain près de ses créatures, l'étourdissement de sa parade touche tout le monde autour.
Son armure ne te sert à rien de contrer : ta Frappe sauvage inflige des dégâts bruts et passe entièrement à travers. Le vrai problème est son ralentissement, qui t'empêche de rester au contact avant ton ultime. Joue le début de couloir agressivement, il est misérable avant son premier objet d'armure, et force les échanges longs où ton vol de vie et ta vitesse d'attaque croissante finissent par l'user. Après le niveau six, garde le Ragnarok pour l'instant où il charge, pas pour entrer.