Counterplay
Patch 26.15ÉbaucheCounter Maître Yi
Les adversaires qui donnent du fil à retordre à Maître Yi, et comment gérer chacun.
D'où viennent ces chiffres
Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.15, celui actuellement en ligne. La source est communautaire et non une API officielle de Riot, et le jeu évolue au fil des votes : un écart avec ta partie reste possible.
Rammus est ton pire cauchemar et il le sait. Son épine dorsale te renvoie tes propres attaques, et sa provocation te force à le frapper au pire moment, contrôle actif, pendant que le reste de son équipe te tombe dessus. Ne le prends jamais pour cible en teamfight, jamais. Attends qu'il ait gaspillé sa provocation sur un allié, puis contourne-le pour aller chercher la ligne arrière. Si l'équipe adverse a un Rammus, ta patience n'est plus une qualité, c'est une obligation.
Nasus n'a qu'un bouton à te réserver, et il suffit : son affaiblissement écroule ta vitesse d'attaque et ta vitesse de déplacement, exactement ce qui fait ta puissance. Sous cet effet, tu ne tues plus rien et tu ne peux plus fuir. Garde Assaut éclair pour rompre le contact au lieu de l'utiliser pour engager, et ne plonge pas tant que son affaiblissement est disponible. Cible-le en dernier, quand il l'a déjà dépensé sur un allié.
Jax retourne ton propre kit contre toi : quand il lève sa lanterne, il esquive tes attaques de base et t'assomme juste après. Ne saute jamais sur lui pendant qu'il l'a de côté, tu offres l'étourdissement gratuitement. En duel, laisse-le d'abord la déclencher ou joue-le à trois quand ses sorts sont posés. En combat groupé, ignore-le et va chercher une cible qui ne peut pas te punir : Jax vit du duel, prive-l'en.