Counterplay
Patch 26.15ÉbaucheCounter Karthus
Les adversaires qui donnent du fil à retordre à Karthus, et comment gérer chacun.
D'où viennent ces chiffres
Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.15, celui actuellement en ligne. La source est communautaire et non une API officielle de Riot, et le jeu évolue au fil des votes : un écart avec ta partie reste possible.
Il coche toutes les cases contre toi : il te silence, il franchit la distance quand il veut, et tu n'as rien pour l'empêcher d'arriver. Ta seule fenêtre, ce sont les premiers niveaux : repousse la vague sans relâche, oblige-le à farmer sous sa tour et prive-le d'expérience. Dès qu'il a son ultime, arrête de te placer en avant du couloir et joue collé à ton jungler. Garde le Mur de douleur uniquement pour le moment où il apparaît sur toi, et accepte de mourir en emportant sa vie avec le Requiem plutôt que de tenter la fuite.
Elle te touche de plus loin que toi et elle est trop mobile pour tes explosions à retardement. Ne cherche pas le duel de harcèlement, tu le perds. Concentre-toi sur la vague : tu la pousses plus vite qu'elle, donc force-la à répondre en farmant sous sa tour pendant que tu prends le contrôle du couloir. Déplace-toi latéralement en permanence pour compliquer son charme, c'est le seul bouton qui la rend dangereuse contre toi. Si elle te charme sans son jungler à proximité, allume la Souillure au lieu de fuir : l'échange redevient rentable.
Deux nettoyeurs de vague qui s'annulent : personne ne prend le couloir, la lane se joue ailleurs. Le détail qui décide, c'est sa neutralisation, qui interrompt ta canalisation et te tue avant que tu voies l'écran de mort. Ne t'avance jamais dans sa zone d'énergie négative pour finir un sbire, et surveille son silence : c'est ce qui l'autorise à engager. Comme vous poussez tous les deux, la vraie récompense va à celui qui utilise ses vagues repoussées pour aider les côtés. Gagne le rythme des rotations, pas le duel.