Counterplay
Patch 26.16ÉbaucheCounter Blitzcrank
Les adversaires qui donnent du fil à retordre à Blitzcrank, et comment gérer chacun.
D'où viennent ces chiffres
Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.16, celui actuellement en ligne. La source est communautaire plutôt qu'une API officielle de Riot, et le jeu bouge au fil des votes : un écart avec ta partie reste toujours possible.
Elle ne te bat pas en combat. Elle supprime la raison pour laquelle on t'a pris.
Son Œil de la tempête absorbe les dégâts censés suivre ton grappin, sa Bourrasque hurlante te repousse à l'instant où tu arrives, et sa Mousson emmène toute sa botlane là où tu n'es pas. Un grappin réussi cesse de se convertir en kill, et c'est la seule monnaie que tu possèdes.
L'ajustement, c'est d'arrêter de tirer sur le tireur. Attrape Janna. Elle est plus fragile que la cible que tu visais, et une Janna sortie de sa position ne peut plus protéger, plus désengager, plus ramener personne à l'abri. Tu ne pêches pas un kill, tu retires le contre-jeu.
Au-delà de ça, arrête de traiter ça comme une lane. Ta valeur est sur la carte : va tourner sur les côtés, va chercher un midlaner qui n'a pas posé de balise, et laisse ton tireur farmer tranquille pendant que tu trouves des combats là où Janna ne peut pas être.
Elle ne te bat pas en combat. Elle supprime la raison pour laquelle on t'a pris.
Son Œil de la tempête absorbe les dégâts censés suivre ton grappin, sa Bourrasque hurlante te repousse à l'instant où tu arrives, et sa Mousson emmène toute sa botlane là où tu n'es pas. Un grappin réussi cesse de se convertir en kill, et c'est la seule monnaie que tu possèdes.
L'ajustement, c'est d'arrêter de tirer sur le tireur. Attrape Janna. Elle est plus fragile que la cible que tu visais, et une Janna sortie de sa position ne peut plus protéger, plus désengager, plus ramener personne à l'abri. Tu ne pêches pas un kill, tu retires le contre-jeu.
Au-delà de ça, arrête de traiter ça comme une lane. Ta valeur est sur la carte : va tourner sur les côtés, va chercher un midlaner qui n'a pas posé de balise, et laisse ton tireur farmer tranquille pendant que tu trouves des combats là où Janna ne peut pas être.
Deux supports d'engagement, le premier contact décide. Elle survit à un enchaînement complet qui te tuerait, donc l'attraper ne fait que la téléporter dans le combat qu'elle voulait.
Garde ton grappin pour le tireur et laisse ta ligne de front s'occuper de Leona. Si elle a déjà dépensé sa Lame du zénith, la lane est à toi pendant quelques secondes et plus rien ne te sépare de l'arrière-garde.
Deux supports d'engagement, le premier contact décide. Elle survit à un enchaînement complet qui te tuerait, donc l'attraper ne fait que la téléporter dans le combat qu'elle voulait.
Garde ton grappin pour le tireur et laisse ta ligne de front s'occuper de Leona. Si elle a déjà dépensé sa Lame du zénith, la lane est à toi pendant quelques secondes et plus rien ne te sépare de l'arrière-garde.
Attrape Sona, pas le tireur. Ignore tout le reste tant qu'elle est vivante.
Attrape Sona, pas le tireur. Ignore tout le reste tant qu'elle est vivante.