
Guide champion
Patch 26.15Leona
Aube radieuse
- Tank
- Support
- Mana
Trois immobilisations dans un seul kit et une armure qui encaisse le retour. Quand Leona pose la main sur une cible, la question n'est plus si elle tombe, mais en combien de temps.
D'où viennent ces chiffres
Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.15, celui actuellement en ligne. La source est communautaire et non une API officielle de Riot, et le jeu évolue au fil des votes : un écart avec ta partie reste possible.
Statistiques de base
- Points de vie
- 517+87
- Régén. PV (par 5 s)
- 9,85+0,85
- Mana
- 275+40
- Régén. Mana (par 5 s)
- 7,7+0,7
- Dégâts d'attaque
- 58+3
- Vitesse d'attaque
- 0,625+2,9 %
- Armure
- 25,1+3,1
- Résistance magique
- 31,25+1,25
- Portée d'attaque
- 125
- Vitesse de déplacement
- 335
Compétences
Passif
Rayon de soleil
Les compétences blessantes marquent les ennemis d'un Rayon de soleil pendant 3,5 sec. Si des champions alliés blessent ces ennemis, ils dissipent le Rayon de soleil et infligent des dégâts magiques bonus.
QBouclier de l'aube
5 rangs- Cooldown
- 11/10/9/8/7 s
- Coût
- 45/50/55/60/65 Mana
- Portée
- 100
- Dégâts
- 40/70/100/130/160 (+30 % PUI)
La prochaine attaque de base inflige 40/70/100/130/160 (+30 % PUI) pts de dégâts magiques bonus et étourdit l'ennemi pendant 1,25 sec.
WÉclipse
5 rangs- Cooldown
- 14 s
- Coût
- 60 Mana
- Portée
- 450
- Dégâts
- 60/110/160/210/260 (+40 % PUI)
Leona gagne 30/40/50/60/70 armure et résistance magique bonus pendant 3 sec. Lorsque l'effet prend fin, les ennemis proches qui sont touchés subissent 60/110/160/210/260 (+40 % PUI) pts de dégâts magiques et Leona prolonge ses bonus en armure et résistance magique pendant 3 sec.
ELame du zénith
5 rangs- Cooldown
- 13/12/11/10/9 s
- Coût
- 60 Mana
- Portée
- 875
- Dégâts
- 60/100/140/180/220 (+40 % PUI)
Leona frappe tous les ennemis sur une ligne, infligeant 60/100/140/180/220 (+40 % PUI) pts de dégâts magiques. Le dernier champion ennemi touché est brièvement immobilisé et Leona fonce vers lui.
RÉruption solaire
3 rangs- Cooldown
- 90/75/60 s
- Coût
- 100/150/200 Mana
- Portée
- 1 200
- Dégâts
- 150/250/350 (+80 % PUI)
Leona invoque un rayon d'énergie solaire qui inflige 150/250/350 (+80 % PUI) pts de dégâts magiques et qui ralentit les ennemis de 80% pendant 1,5 sec. Les ennemis au centre de la zone d'effet sont étourdis.
En bref
Leona est la support d'engagement la plus brutale du roster. La Lame du zénith l'attire sur la cible touchée, le Bouclier de l'aube l'étourdit sur l'attaque suivante, et l'Éruption solaire étourdit encore à distance de carte. Trois contrôles enchaînés, c'est plus que ce que n'importe quelle carry adverse peut survivre en début de partie.
Son passif Rayon de soleil récompense la coordination : chaque sort qu'elle place marque l'ennemi, et c'est ton allié qui déclenche les dégâts. Leona seule ne fait pas grand-chose. Avec une carry qui suit, elle est une sentence. En revanche, elle n'a aucun moyen de fuir : si tu entres et que personne ne suit, tu meurs au milieu de leur équipe, et c'est le principal moyen de perdre une partie avec elle.
Forces et faiblesses
Sa pression de niveau deux est la meilleure du mode. Dès que tu as la Lame du zénith et le Bouclier de l'aube, tu tiens une cible immobile assez longtemps pour que ta carry vide un chargeur complet. L'Éclipse te donne de l'armure et de la résistance magique pendant l'entrée, donc tu survis au retour de bâton que la plupart des supports ne survivraient pas. Et ton ultime, lancé de loin, ouvre des combats auxquels tu n'as même pas besoin d'être mêlée.
Ses défauts sont structurels. Aucune mobilité en dehors de l'entrée, aucun soin, aucun bouclier pour ton allié. Tu ne protèges personne : tu attaques. Ton mana disparaît vite si tu lances tes sorts pour rien. Et une composition adverse qui a un bouclier anti-sort ou un désengagement puissant réduit ton kit à néant sans dépenser un objet.
Phase de lane
Ne cherche pas d'échange avant le niveau deux. Prends ton premier point sur le Bouclier de l'aube pour contester un sbire ou couper un sort, puis attends l'Éclipse ou la Lame du zénith. Le pic réel arrive quand tu tiens les deux : à ce moment, avance sur le côté de la vague et lance la Lame quand la carry adverse pose son animation d'attaque, elle ne peut plus s'écarter.
Enchaîne toujours dans le même ordre : Lame du zénith pour arriver, Éclipse levée pour absorber le retour, Bouclier de l'aube pour prolonger l'immobilisation. Si tu grilles ton étourdissement en arrivant, l'adversaire s'échappe pendant que tu es sur temps de recharge. Et vérifie ta carry avant chaque entrée : sans elle, ton passif ne se déclenche jamais et tu offres simplement ton corps.
Pics de puissance
Le niveau deux est ton premier vrai palier, et il est plus décisif que n'importe quel objet. Le niveau six en est un second : l'Éruption solaire te permet d'ouvrir sur la lane du milieu depuis la rivière, ou de bloquer une fuite après le premier dragon. C'est le moment où une Leona bien jouée fait basculer trois lanes en même temps.
Ensuite, ta courbe est celle d'une tank d'utilité, pas d'une source de dégâts. L'Égide et le Rempart runique changent la survie de toute l'équipe, la Cape solaire te rend dangereuse à simplement toucher. Ne construis jamais de puissance offensive : ton travail à trente minutes est d'immobiliser trois cibles et de rester debout pendant que les autres frappent.
Teamfights et positionnement
Tu es la première à entrer, mais pas n'importe où. Cherche l'angle qui te met sur la carry adverse sans traverser toute leur ligne de front. La Lame du zénith immobilise le dernier champion touché, donc évite de la tirer à travers une masse de sbires ou de tanks si tu vises un porteur précis.
L'Éruption solaire est ton meilleur outil d'ouverture à distance, mais le centre étourdit et le bord ralentit seulement : vise devant la trajectoire de la cible, jamais sur ses pieds. Une fois dans la mêlée, ne cherche pas à survivre longtemps, cherche à ce que chaque seconde de ta vie corresponde à une seconde d'immobilisation pour eux. Une Leona qui meurt après avoir bloqué leur initiateur a rempli son contrat.