L'archive ultime de la Faille

Counterplay

Patch 26.15Ébauche

Counter Nunu et Willump

Les adversaires qui donnent du fil à retordre à Nunu et Willump, et comment gérer chacun.

D'où viennent ces chiffres

Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.15, celui actuellement en ligne. La source est communautaire et non une API officielle de Riot, et le jeu évolue au fil des votes : un écart avec ta partie reste possible.

Shaco
Shaco

Bouffon des ténèbres

Cauchemar

Il te vole tes camps sans jamais te croiser, et le jour où il te croise tu perds le duel. Ne commence pas ton parcours par le camp le plus exposé, et demande une aide au premier passage : un jungler seul face à lui perd trois camps avant la sixième minute. Ta contre-mesure est la vision, pas la poursuite. Place une balise sur ton propre camp de buff avant qu'il réapparaisse, et joue les objectifs quand tu sais où il est plutôt que d'essayer de le rattraper.

Lee Sin
Lee Sin

Moine aveugle

Difficile

Il domine chaque échange direct de la phase de jungle et arrive sur les couloirs plus vite que toi. Refuse le combat en jungle basse et joue les fenêtres où il est de l'autre côté de la carte : ta Voracité te rend de la vie sans potion, donc tu peux rester dehors plus longtemps que lui. Sur un objectif, ne conteste jamais à découvert. Attends d'être hors de sa portée de saut, et compte sur la Voracité en plus du Châtiment pour prendre le dragon en contrepied.

Amumu
Amumu

Momie mélancolique

Équilibré

Deux junglers lents à démarrer qui jouent pour leur équipe plutôt que pour eux. Tu ganks mieux avant le niveau six, il gagne tout combat groupé où son ultime part en premier. Presse donc l'avantage tôt : l'Éclair de glace garantit des embuscades qu'il ne peut pas produire avant d'avoir sa Malédiction. En combat, garde le Zéro absolu pour après son entrée, jamais avant, et pose ton Sang chaud sur la carry qu'il vise pour qu'elle sorte du paquet.