L'archive ultime de la Faille
Amumu

Build rapide

Patch 26.15Jungle

Amumu, tank initiateur en jungle

D'où viennent ces chiffres

Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.15, celui actuellement en ligne. La source est communautaire et non une API officielle de Riot, et le jeu évolue au fil des votes : un écart avec ta partie reste possible.

Sorts d'invocateur

FlashChâtiment

Ordre des sorts

Ordre des sorts
Sort123456789101112131415161718
QNiveau 4Niveau 14Niveau 15Niveau 17Niveau 18
WNiveau 2Niveau 8Niveau 10Niveau 12Niveau 13
ENiveau 1Niveau 3Niveau 5Niveau 7Niveau 9
RNiveau 6Niveau 11Niveau 16

Page de runes

  • Glyphe de résistance magique/niv9× Glyphe de résistance magique/niv
  • Marque de pénétration magique9× Marque de pénétration magique
  • Quintessence de vitesse de déplacement3× Quintessence de vitesse de déplacement
  • Sceau d'armure9× Sceau d'armure

Objets

Note

Amumu n'a pas besoin de dégâts bruts, il a besoin d'être là quand le combat s'engage et d'y rester. On monte Colère en premier parce que c'est à la fois le nettoyage de camps, la réduction des dégâts physiques et la compétence qui se rafraîchit toute seule quand tu encaisses. L'Esprit du golem ancien règle d'un coup les deux problèmes de son early game, la fragilité et la ténacité, tout en soutenant sa consommation de mana absurde. La Cape solaire et le Sceptre abyssal jouent la même carte que son passif : de la résistance qui inflige quand même des dégâts magiques de zone, sur un champion qui reste au milieu de la mêlée par construction. Les tresses de Mercure passent avant tout le reste face à une équipe qui empile les contrôles, parce qu'un Amumu immobilisé avant son ultime est un Amumu inutile. Maîtrises : 9/21/0, l'essentiel dans la voie Défense pour survivre au premier passage de jungle.