Personnalisation
Runes & maîtrises
Avant chaque partie de LoL Classic, tu prépares ton champion en dehors de la Faille : une page de runes, un arbre de maîtrises. Deux systèmes au cœur du jeu, que la communauté façonne et refaçonne par ses votes.
Les runes
Neuf marques, neuf sceaux, neuf glyphes et trois quintessences à combiner. LoL Classic garde deux paliers : le palier plein, celui qu'on joue, et un palier mineur moins puissant, signalé comme tel.
Marquesrouges, offensives
Marque d'armure mineure+0,8 Armure
Marque de chances de coup critique+1% Chances de coup critique
Marque de dégâts critiques+2% Dégâts critiques
Marque de dégâts d'attaque+1 Dégâts d'attaque
Marque de dégâts d'attaque/niv+0,15 Dégâts d'attaque par niveau (+2,7 au niveau 18)
Marque de létalité+1,25 Létalité
Marque de pénétration magique+1 Pénétration magique
Marque de PV mineure+3 PV
Marque de réduction des délais mineure0,3% Réduction des délais de récupération
Marque de vitesse d'attaque+1,7% Vitesse d'attaque
Sceauxjaunes, défensifs
Sceau d'armure+1 Armure
Sceau d'armure/niv+0,15 Armure par niveau (+2,7 au niveau 18)
Sceau de chances de critique mineur+0,45% Chances de coup critique
Sceau de dégâts critiques mineur+0,7% Dégâts critiques
Sceau de PO+0,25 PO / 10 sec.
Sceau de PV+8 PV
Sceau de PV/niv+1,3 PV par niveau (+23,4 au niveau 18)
Sceau de régénération des PV+0,5 Régénération des PV / 5 sec.
Sceau de régénération du mana+0,4 Régénération du mana / 5 sec.
Sceau de résistance magique mineur+0,75 Résistance magique
Sceau de vitesse d'attaque mineur+0,8% Vitesse d'attaque
Glyphesbleus, magiques
Glyphe d'armure mineur+0,8 Armure
Glyphe de dégâts critiques mineur+0,7% Dégâts critiques
Glyphe de mana+12 Mana
Glyphe de puissance+1,2 Puissance
Glyphe de puissance/niv+0,2 Puissance par niveau (+3,6 au niveau 18)
Glyphe de PV mineur+3 PV
Glyphe de réduction des délais0,8% Réduction des délais de récupération
Glyphe de réduction des délais/niv0,1% Réduction des délais de récupération par niveau (1,8% au niveau 18 du champion)
Glyphe de résistance magique+1,4 Résistance magique
Glyphe de résistance magique/niv+0,2 Résistance magique par niveau (+3,6 au niveau 18)
Glyphe de vitesse d'attaque mineur+0,8% Vitesse d'attaque
Quintessencesviolettes, polyvalentes
Quintessence d'armure+4,3 Armure
Quintessence d'expérience+2% Expérience
Quintessence de dégâts critiques+4,5% Dégâts critiques
Quintessence de dégâts d'attaque+2,25 Dégâts d'attaque
Quintessence de PO+1 PO / 10 sec.
Quintessence de pourcentage des PV+1,5% Pourcentage des PV
Quintessence de puissance+5 Puissance
Quintessence de PV+26 PV
Quintessence de Sort vampirique+2% Sort vampirique
Quintessence de vitesse d'attaque+4,5% Vitesse d'attaque
Quintessence de vitesse de déplacement+1,5% Vitesse de déplacement
Quintessence de Vol de vie+1,5% Vol de vie
L'arbre de maîtrises
Trente points à répartir entre trois voies : Offense, Défense, Utilité. Chaque rangée s'ouvre en y investissant assez de points.
Offense
BoucherLes attaques de base infligent 2/4 de dégâts supplémentaires aux sbires et aux monstres.2 rangs
Courroux d'invocateurAméliore les sorts d'invocateur Fatigue, Embrasement, Fantôme, Concentration, Ralliement et Promotion.1 rang
Fureur+1% de vitesse d'attaque par rang.4 rangs
Sorcellerie+1% de réduction des délais de récupération par rang.4 rangs
DestructionAugmentation des dégâts infligés aux tourelles de 5%.1 rang
Explosion+0,25/0,5/0,75/1 puissance par niveau.4 rangs
Mortifère+0,166/0,333/0,498/0,664 dégât d'attaque par niveau.4 rangs
ChaosAugmente de 0,67%/1,33%/2% les dégâts infligés.3 rangs
Maître d'armes8% de pénétration d'armure.1 rang
Savoir arcanique+8% de pénétration magique1 rang
Épée enchantéeInflige 5% de votre puissance en dégâts magiques lors des attaques de base.1 rang
Force brute+1,5/3 de dégâts d'attaque.2 rangs
Force mentale+2/4/6 puissance.3 rangs
Létalité+2,5%/5% de dégâts critiques (5%/10% pour les champions de mêlée).2 rangs
ArchimageAugmente la puissance de 1,25%/2,5%/3,75%/5%.4 rangs
Scission+2/4/6 létalité3 rangs
SurvoltageOctroie 10% de vitesse d'attaque pendant 2 sec après avoir infligé un coup critique.1 rang
ExécuteurAugmente de 5% les dégâts infligés aux cibles qui ont moins de 50% de leurs PV.1 rang
Défense
Durabilité+1,5/3/4,5/6 PV par niveau.4 rangs
Peau dureRéduit de 1/2 les dégâts que les monstres vous infligent.2 rangs
PersévéranceOctroie jusqu'à +2/4/6 régénération de PV toutes les 5 sec en fonction des PV manquants.3 rangs
Résolution d'invocateurAméliore les sorts d'invocateur Purge, Soins, Châtiment, Barrière et Fortification.1 rang
Armure tranchanteInflige 6 pts de dégâts à tout monstre ennemi qui vous attaque.1 rang
Résistance+2/4/6 résistance magique.3 rangs
Robustesse+2/4/6 d'armure.3 rangs
Cicatrices de vétéran+30 PV1 rang
ImplacableRéduit de 7,5%/15% l'efficacité des ralentissements.2 rangs
IndomptableRéduits de 1/2 les dégâts que les champions ennemis vous infligent.2 rangs
RempartRéduit les dégâts que les tourelles vous infligent de 5%.1 rang
BlocageRéduit de 3 les dégâts subis par les attaques de base des champions.1 rang
ColosseAugmente vos PV max de 1,5%/2,75%/4%.3 rangs
TenaceRéduit de 5%/10%/15% la durée des effets de contrôle de foule.3 rangs
Armure légendaireAugmente l'armure et la résistance magique bonus de +2%/4%/6%.3 rangs
Armure renforcéeRéduction de 10% des dégâts que les coups critiques vous infligent.1 rang
DéfenseurOctroie +1 armure et résistance magique par champion ennemi proche.1 rang
Mains habilesRéduction de 10% du temps passé mort.1 rang
Garde d'honneurRéduit les dégâts subis de toutes les sources de 3%.1 rang
Utilité
Méditation+1/2/3 de régénération de mana toutes les 5 sec.3 rangs
Rappel amélioréRéduit de 1 sec le temps d'incantation de Rappel.1 rang
Savoir d'invocateurAméliore les sorts d'invocateur Téléportation, Saut éclair, Clarté, Réanimation et Clairvoyance.1 rang
VagabondOctroie +0,66%/1,33%/2% de vitesse de déplacement supplémentaire hors combat.3 rangs
ChasseurLes balises bénéficient d'une portée de vision augmentée de 25% pendant les 3 premières secondes suivant leur placement.1 rang
Créateur d'artefactsRéduit le délai de récupération des objets activables de 7,5%/15%.2 rangs
Esprit ouvert+4/7/10 de mana par niveau.3 rangs
MastermindRéduit de 4%/7%/10% les délais de récupération de vos sorts d'invocateur.3 rangs
Affinité runiqueAugmente de 20% la durée des buffs conférés par les monstres neutres.1 rang
CupiditéOctroie +0,5/1/1,5/2 PO bonus toutes les 10 sec.4 rangs
Maître biscuitierVous commencez la partie avec un biscuit régénérant qui rend 80 PV et 50 de mana en 10 sec.1 rang
Vampirisme+1%/2%/3% de vol de vie et de sort vampirique.3 rangs
ConscienceAugmente l'XP gagnée de 1,25%/2,5%/3,75%/5%.4 rangs
ExplorateurVous commencez la partie avec une Balise d'explorateur.1 rang
Force spirituelleJusqu'à +1/2/3 de régénération de PV toutes les 5 secondes pour chaque tranche de 400 pts de mana que vous possédez.3 rangs
FortuneAugmente vos PO de départ de 35/75.2 rangs
Mon intelligence.+2%/4%/6% de réduction des délais de récupération.3 rangs
PickpocketOctroie 5 PO (mêlée) ou 3 PO (à distance) à chaque fois que vous utilisez une attaque de base sur un champion ennemi (délai de récupération de 5 sec).1 rang
AgileOctroie 3% de vitesse de déplacement supplémentaire.1 rang