
Guide champion
Patch 26.16BrouillonKennen
Cœur de la tempête
- Mage
- Toplane
- Énergie
D'où viennent ces chiffres
Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.16, celui actuellement en ligne. La source est communautaire plutôt qu'une API officielle de Riot, et le jeu bouge au fil des votes : un écart avec ta partie reste toujours possible.
Statistiques de base
- Points de vie
- 482+79
- Régén. PV (par 5 s)
- 5,15+0,65
- Énergie
- 200+0
- Régén. Énergie (par 5 s)
- 50+0
- Dégâts d'attaque
- 50,3+3,3
- Vitesse d'attaque
- 0,69+3,4 %
- Armure
- 17,75+3,75
- Résistance magique
- 30+0
- Portée d'attaque
- 550
- Vitesse de déplacement
- 335
Compétences
Passif
Marque de tempête
Kennen marque les ennemis en les touchant avec des compétences. Une fois trois marques appliquées sur la même cible, celle-ci est étourdie.
QShuriken foudroyant
5 rangs- Cooldown
- 8/7/6/5/4 s
- Coût
- 65/60/55/50/45 Énergie
- Portée
- 1 000
- Dégâts
- 75/115/155/195/235 (+75 % PUI)
Kennen lance un shuriken, infligeant 75/115/155/195/235 (+75 % PUI) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché.
WSurtension
5 rangs- Cooldown
- 14/12/10/8/6 s
- Coût
- 40 Énergie
- Portée
- 725
- Dégâts
- 40 %/50 %/60 %/70 %/80 % DA
- Dégâts
- 65/95/125/155/185 (+55 % PUI)
Passif : toutes les 5 attaques, Kennen inflige 40 %/50 %/60 %/70 %/80 % DA pts de dégâts magiques et applique une Marque de tempête à sa cible. Actif : Kennen lance un éclair d'électricité à toutes les cibles proches portant une Marque de tempête, leur infligeant 65/95/125/155/185 (+55 % PUI) pts de dégâts magiques.
ERush foudroyant
5 rangs- Cooldown
- 10/9/8/7/6 s
- Coût
- 100/95/90/85/80 Énergie
- Portée
- 170
- Dégâts
- 85/125/165/205/245 (+60 % PUI)
Kennen se transforme en boule d'électricité et peut traverser les unités. Tout ennemi qu'il traverse subit des dégâts et est affligé d'une Marque de tempête.
RMaelström
3 rangs- Cooldown
- 120 s
- Coût
- Sans coût
- Portée
- 550
- Dégâts
- 80/145/210 (+40 % PUI)
Kennen invoque une tempête magique pendant 3 sec, infligeant 80/145/210 (+40 % PUI) pts de dégâts magiques à un champion ennemi aléatoire près de lui toutes les 0,5/0,4/0,3 sec. Cette tempête ne peut pas toucher la même cible plus de 3 fois.