L'archive ultime de la Faille
Shaco

Build rapide

Patch 26.15Jungle

Shaco, assassin en jungle

D'où viennent ces chiffres

Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.15, celui actuellement en ligne. La source est communautaire et non une API officielle de Riot, et le jeu évolue au fil des votes : un écart avec ta partie reste possible.

Sorts d'invocateur

FlashChâtiment

Ordre des sorts

Ordre des sorts
Sort123456789101112131415161718
QNiveau 2Niveau 9Niveau 10Niveau 12Niveau 13
WNiveau 1Niveau 14Niveau 15Niveau 17Niveau 18
ENiveau 3Niveau 4Niveau 5Niveau 7Niveau 8
RNiveau 6Niveau 11Niveau 16

Page de runes

  • Glyphe de résistance magique/niv9× Glyphe de résistance magique/niv
  • Marque de létalité9× Marque de létalité
  • Quintessence de dégâts d'attaque3× Quintessence de dégâts d'attaque
  • Sceau d'armure9× Sceau d'armure

Objets

Note

Le premier point en Boîte surprise sert le parcours de jungle, mais c'est le Poison double qu'on monte : c'est ta seule source de dégâts à distance, ton ralentissement de poursuite et ce qui rend tes premiers camps propres. La Lanterne de Wriggle règle en un objet la survie en jungle, la vitesse de nettoyage et la vision, ce dont un champion aussi fragile a besoin pour ne pas rentrer toutes les deux minutes. Les bottes de mobilité comptent autant que n'importe quel objet offensif : ton influence vient de ta capacité à être présent sur trois couloirs, pas de tes statistiques. La Lame fantôme de Youmuu est l'objet signature du personnage, parce que la pénétration d'armure et le pic de vitesse d'attaque tombent exactement au moment où tu sors de l'invisibilité derrière ta cible. Le Dernier soupir arrive dès que l'équipe adverse commence à acheter de l'armure, sinon ton coup critique de dos ne fait plus peur à personne. Maîtrises : 21/9/0 dans la voie Attaque.