L'archive ultime de la Faille
Rammus

Build rapide

Patch 26.15Jungle

Rammus, tank jungle

D'où viennent ces chiffres

Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.15, celui actuellement en ligne. La source est communautaire et non une API officielle de Riot, et le jeu évolue au fil des votes : un écart avec ta partie reste possible.

Sorts d'invocateur

FlashChâtiment

Ordre des sorts

Ordre des sorts
Sort123456789101112131415161718
QNiveau 1Niveau 4Niveau 5Niveau 7Niveau 9
WNiveau 2Niveau 8Niveau 10Niveau 12Niveau 13
ENiveau 3Niveau 14Niveau 15Niveau 17Niveau 18
RNiveau 6Niveau 11Niveau 16

Page de runes

  • Glyphe de résistance magique/niv9× Glyphe de résistance magique/niv
  • Marque de vitesse d'attaque9× Marque de vitesse d'attaque
  • Quintessence d'armure3× Quintessence d'armure
  • Sceau d'armure9× Sceau d'armure

Objets

Note

Rammus est le seul tank du roster pour qui l'armure est littéralement une statistique offensive : sa Carapace cloutée en convertit une partie en dégâts d'attaque. Tout achat défensif est donc doublement rentable, et l'Armure de Thornmail est chez lui un objet de dégâts autant qu'un objet de survie, en plus de s'empiler avec le renvoi de la Boule défensive. L'Esprit du golem ancien règle son seul vrai problème de début de partie, la tenue en jungle et le mana. Les Tabi ninja passent devant les Bottes de mercure dans la grande majorité des parties, parce que Rammus se choisit d'abord contre les attaques de base. Face à une équipe majoritairement magique, remplace tôt une pièce d'armure par le Visage spirituel. Maîtrises : 9/21/0 dans la voie Défense.