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Patch 26.15MidlaneAhri, mage mobile de midlane
D'où viennent ces chiffres
Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.15, celui actuellement en ligne. La source est communautaire et non une API officielle de Riot, et le jeu évolue au fil des votes : un écart avec ta partie reste possible.
Sorts d'invocateur
Ordre des sorts
| Sort | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Niveau 1 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 7 | Niveau 9 | |||||||||||||
| W | Niveau 2 | Niveau 14 | Niveau 15 | Niveau 17 | Niveau 18 | |||||||||||||
| E | Niveau 3 | Niveau 8 | Niveau 10 | Niveau 12 | Niveau 13 | |||||||||||||
| R | Niveau 6 | Niveau 11 | Niveau 16 |
Page de runes
9× Glyphe de puissance/niv
9× Marque de pénétration magique
3× Quintessence de puissance
9× Sceau d'armure
Objets
Note
Ahri n'a pas besoin d'être la plus grosse source de dégâts de la partie, elle a besoin de tuer une cible précise et de repartir. La Poigne du feu de mort sert exactement ça : elle transforme un charme touché en exécution sur une cible unique, ce qui est le seul scénario qui compte pour elle. Le Sablier de Zhonya vient tôt, plus tôt que sur un mage statique, parce qu'il rachète les entrées ratées et qu'Ahri en rate forcément. Les bottes de sorcier passent avant tout objet de confort, sinon ta séquence s'écrase sur la première résistance magique venue. On monte l'Orbe d'illusion en priorité pour la pression de lane, et les Lucioles en dernier : elles servent à finir, pas à harceler. Maîtrises : 21/9/0 dans la voie Attaque.