L'archive ultime de la Faille
Ahri

Build rapide

Patch 26.15Midlane

Ahri, mage mobile de midlane

D'où viennent ces chiffres

Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.15, celui actuellement en ligne. La source est communautaire et non une API officielle de Riot, et le jeu évolue au fil des votes : un écart avec ta partie reste possible.

Sorts d'invocateur

FlashEmbrasement

Ordre des sorts

Ordre des sorts
Sort123456789101112131415161718
QNiveau 1Niveau 4Niveau 5Niveau 7Niveau 9
WNiveau 2Niveau 14Niveau 15Niveau 17Niveau 18
ENiveau 3Niveau 8Niveau 10Niveau 12Niveau 13
RNiveau 6Niveau 11Niveau 16

Page de runes

  • Glyphe de puissance/niv9× Glyphe de puissance/niv
  • Marque de pénétration magique9× Marque de pénétration magique
  • Quintessence de puissance3× Quintessence de puissance
  • Sceau d'armure9× Sceau d'armure

Objets

Note

Ahri n'a pas besoin d'être la plus grosse source de dégâts de la partie, elle a besoin de tuer une cible précise et de repartir. La Poigne du feu de mort sert exactement ça : elle transforme un charme touché en exécution sur une cible unique, ce qui est le seul scénario qui compte pour elle. Le Sablier de Zhonya vient tôt, plus tôt que sur un mage statique, parce qu'il rachète les entrées ratées et qu'Ahri en rate forcément. Les bottes de sorcier passent avant tout objet de confort, sinon ta séquence s'écrase sur la première résistance magique venue. On monte l'Orbe d'illusion en priorité pour la pression de lane, et les Lucioles en dernier : elles servent à finir, pas à harceler. Maîtrises : 21/9/0 dans la voie Attaque.