L'archive ultime de la Faille
Skarner

Build rapide

Patch 26.15Jungle

Skarner, combattant jungle

D'où viennent ces chiffres

Ils sont extraits des fichiers du mode pour le patch 26.15, celui actuellement en ligne. La source est communautaire et non une API officielle de Riot, et le jeu évolue au fil des votes : un écart avec ta partie reste possible.

Sorts d'invocateur

FlashChâtiment

Ordre des sorts

Ordre des sorts
Sort123456789101112131415161718
QNiveau 1Niveau 4Niveau 5Niveau 7Niveau 9
WNiveau 2Niveau 8Niveau 10Niveau 12Niveau 13
ENiveau 3Niveau 14Niveau 15Niveau 17Niveau 18
RNiveau 6Niveau 11Niveau 16

Page de runes

  • Glyphe de réduction des délais9× Glyphe de réduction des délais
  • Marque de vitesse d'attaque9× Marque de vitesse d'attaque
  • Quintessence de vitesse d'attaque3× Quintessence de vitesse d'attaque
  • Sceau d'armure9× Sceau d'armure

Objets

Note

Toute cette liste sert deux ressources : le mana et la réduction de délai de récupération. Skarner dépense sa barre de mana à une vitesse ridicule avec la Taillade de cristal, et sa passive Énergisé rend chaque point de réduction plus rentable chez lui que chez n'importe qui d'autre, puisque les attaques de base viennent s'ajouter par-dessus. Le Cœur gelé règle les deux d'un coup, en plus de l'armure. Le Gantelet glacial donne le ralentissement de zone qui te permet de rester collé sans dépenser ta Fracture, et l'Esprit du golem ancien sécurise un début de jungle qui serait sinon très fragile. Les marques et quintessences de vitesse d'attaque ne sont pas là pour tes dégâts mais pour faire tourner ta passive plus vite. Si tu cherches un ultime plus fréquent encore, les Bottes ioniennes de lucidité remplacent les Bottes de mercure quand l'équipe adverse n'aligne pas de contrôles lourds. Maîtrises : 9/21/0 dans la voie Défense.